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元宇宙的隱喻,一只腳先踏入虛實(shí)之間

時(shí)間:2021-10-11   訪問(wèn)量:5691

 在回答“元宇宙是什么”這個(gè)年度熱門(mén)問(wèn)題之前,先要回答科幻作品能給現(xiàn)實(shí)社會(huì)帶來(lái)怎樣的影響?


  《金羊毛》的作者羅伯特·索耶在一次分享中表示,科幻就是科學(xué)界的“維基解密”,讓公眾更加了解那些前沿研究的潛在意義?!翱苹米髡卟⒉皇菓{空想象,我們作出任何推測(cè)必須有根有據(jù)。很多科幻作者都是在職科學(xué)家?!?/p>


  比如,“元宇宙”一詞的創(chuàng)造者尼爾·斯蒂芬森在波士頓大學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)物理學(xué)和地理學(xué),對(duì)數(shù)學(xué)、密碼學(xué)、哲學(xué)、貨幣和科學(xué)史等都有所涉獵。在寫(xiě)作科幻小說(shuō)《雪崩》的同時(shí),斯蒂芬森也為各類(lèi)雜志撰寫(xiě)技術(shù)文獻(xiàn),并且在貝佐斯的藍(lán)色起源公司擔(dān)任發(fā)展載人亞軌道發(fā)射系統(tǒng)的兼職顧問(wèn)。

這位科幻作家在20世紀(jì)九十年代出版的作品中,給二十年后的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)準(zhǔn)備了兩管雞血——加密貨幣和元宇宙?!躲@石時(shí)代》與《編碼寶典》中的匿名數(shù)字貨幣體系早已在中本聰?shù)呐ο鲁蔀楝F(xiàn)實(shí);《雪崩》中描繪的每個(gè)人可以參與并讓各色文化相互碰撞的“虛構(gòu)之地”也幾乎觸手可及。


  1999年,《時(shí)代》周刊評(píng)選出了50位數(shù)字英雄,斯蒂芬森位列其中。讓他與諸多技術(shù)創(chuàng)新的杰出人物并列的理由是,他的書(shū)塑造和影響了整整一批IT人。由此可見(jiàn),科幻作家編織了一個(gè)有關(guān)未來(lái)的“春夢(mèng)”,后來(lái)者從中獲得靈感,將其演變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。


  這也正是元宇宙席卷全球的力量之源。它以最簡(jiǎn)潔的表述描繪了最多元的近未來(lái),是不同立場(chǎng)、不同利益相關(guān)的人們以當(dāng)下的社會(huì)環(huán)境為溫床,孕育出的想象的共同體。時(shí)代選擇了元宇宙,而元宇宙正在塑造新的時(shí)代。


  關(guān)于未來(lái)的想象共同體


  《雪崩》出版的年代也是互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入公眾視野的初始階段,人們關(guān)注這個(gè)新生事物能夠給政治、經(jīng)濟(jì)、人性本身帶來(lái)的改變,試圖賦予其打破工業(yè)時(shí)代舊秩序、建立新秩序的崇高使命。就像尼葛洛龐蒂所言,互聯(lián)網(wǎng)將會(huì)“使組織走向扁平化,使社會(huì)走向全球化,也會(huì)使控制去中心化,同時(shí)還將使人群變得更加和諧”。


  深受20世紀(jì)六十年代反文化運(yùn)動(dòng)影響的一代人對(duì)此堅(jiān)信不疑,他們將自己對(duì)未來(lái)的迷茫、對(duì)現(xiàn)實(shí)的憤怒與恐懼消泯于對(duì)“電子邊疆”的開(kāi)墾過(guò)程中。不同于賽博朋克作品基本范式所展現(xiàn)出的科技末世、階層對(duì)立和悲觀主義,這一代人在互聯(lián)網(wǎng)興起之初依然保持著科技樂(lè)觀主義,要把賽博空間建設(shè)成為由個(gè)人計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)支撐的理想社會(huì)。


  經(jīng)歷了數(shù)十年的發(fā)展之后,由個(gè)人計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)支撐的現(xiàn)代社會(huì)并沒(méi)有如樂(lè)觀主義者所愿,帶來(lái)一個(gè)去中心化的、平等的、和諧的、自由的社會(huì),反而越來(lái)越接近賽博朋克作品中的預(yù)言——巨頭企業(yè)掌握基礎(chǔ)設(shè)施,年輕人成為板結(jié)階層中的一枚大廠螺絲釘,與數(shù)十年前高喊“我們是人,不要被制成任何產(chǎn)品”的美國(guó)大學(xué)生如出一轍。


  只不過(guò),除了工業(yè)界和官僚機(jī)構(gòu),一部分互聯(lián)網(wǎng)的先驅(qū)者也正在演化成舊體系的新支柱,背棄了最初的理想。這一切就像1984年的蘋(píng)果會(huì)在廣告中告訴你因?yàn)橛辛薓AC電腦,“1984 won’t be ‘1984’”,2020年的蘋(píng)果卻在Epic廣告中成為“make 2020 becoming ‘1984’”的始作俑者。社會(huì)情緒促使人們渴望通過(guò)技術(shù)迭代、思想變革和創(chuàng)業(yè)實(shí)現(xiàn)新的突破。

元宇宙所代表的一個(gè)能夠脫離軀體、機(jī)構(gòu)和時(shí)代束縛的新烏托邦,恰好成為這種社會(huì)情緒的具象化體現(xiàn)。這種體現(xiàn)在反文化運(yùn)動(dòng)中,是75萬(wàn)美國(guó)年輕人反土歸田,在鄉(xiāng)村地區(qū)建立的遠(yuǎn)離體制、遠(yuǎn)離都市集體公社;在互聯(lián)網(wǎng)興起的時(shí)代,是被定義的個(gè)人計(jì)算機(jī)、虛擬社區(qū)、賽博空間和電子邊疆。這些體現(xiàn)背后是同一種理念或情緒的延伸。

在這個(gè)由技術(shù)演進(jìn)、社會(huì)反思和個(gè)人訴求凝聚而成的想象的共同體下,包容了崇尚理想化平等與自由的極客、在巨頭夾縫中尋求建立新秩序的創(chuàng)業(yè)者、試圖延續(xù)商業(yè)霸權(quán)的既得利益者、鼓吹新事物的媒體、喪失生活意義的迷茫年輕人、追求利益最大化的投機(jī)分子以及想要撈一把的騙子,一起進(jìn)行一場(chǎng)現(xiàn)代版盲人摸象的展示。

將技術(shù)與想象力解綁

技術(shù)的演進(jìn)是元宇宙這個(gè)想象的共同體得以存在的現(xiàn)實(shí)依據(jù),同時(shí)也在呼喚元宇宙的到來(lái)。

風(fēng)險(xiǎn)投資人馬修·鮑爾定義的元宇宙框架包含八個(gè)技術(shù)棧:硬件、網(wǎng)絡(luò)層、計(jì)算力、虛擬平臺(tái)、協(xié)議和標(biāo)準(zhǔn)、支付方式、元宇宙內(nèi)容服務(wù)和資產(chǎn)、消費(fèi)者行為。如果將其進(jìn)行分類(lèi),硬件、網(wǎng)絡(luò)層、計(jì)算力是奠定元宇宙根基的技術(shù)基石;虛擬平臺(tái)、協(xié)議和標(biāo)準(zhǔn)、支付方式是搭建元宇宙的框架;元宇宙內(nèi)容服務(wù)和資產(chǎn)、消費(fèi)者行為則是對(duì)元宇宙的具體應(yīng)用。

前兩個(gè)分類(lèi)的完善都需要依靠技術(shù)的演進(jìn)。云計(jì)算為元宇宙提供了算力和存儲(chǔ)的解決方案,得以將個(gè)體與算力進(jìn)行解綁。區(qū)塊鏈的誕生為元宇宙提供了一套確權(quán)和交易體系,以支撐跨圈層、跨生態(tài)的價(jià)值交換。AI技術(shù)的發(fā)展將進(jìn)一步解放個(gè)體的生產(chǎn)力和創(chuàng)造力,保證內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)的豐富和數(shù)量。

但是,人們對(duì)元宇宙的質(zhì)疑也基本源自現(xiàn)有技術(shù)的局限,比如AR/VR頭顯難以長(zhǎng)時(shí)間使用;算力無(wú)法承載上十億規(guī)模用戶的同時(shí)接入;網(wǎng)絡(luò)難以給云游戲帶來(lái)更快地接入體驗(yàn);AI與人的交互常常處于智障狀態(tài)等。即便是被很多人視作人類(lèi)邁向元宇宙第一步的云游戲,也依然處于起步階段,并沒(méi)有給人帶來(lái)體驗(yàn)的提升。

在云游戲技術(shù)服務(wù)商蔚領(lǐng)時(shí)代CEO郭建君的介紹中,云游戲的傳輸和算力成本比較高,區(qū)塊鏈擠占了一部分GPU資源,網(wǎng)絡(luò)門(mén)檻又制約了云游戲用戶并發(fā)率的提升。更為重要的是,現(xiàn)有的游戲需要每一個(gè)玩家都有一個(gè)客戶端運(yùn)行,成本成線性增長(zhǎng),并不適合做云游戲,需要CP參與建立一套新的游戲結(jié)構(gòu),降低云游戲的運(yùn)行成本。

把時(shí)間維度拉長(zhǎng),技術(shù)的變化與演進(jìn)就不應(yīng)局限在AR/VR等顯示端技術(shù)何時(shí)能夠迎來(lái)技術(shù)上的里程碑式突破,也不受制于強(qiáng)化學(xué)習(xí)和無(wú)監(jiān)督學(xué)習(xí)何時(shí)迎來(lái)天使一吻,而是如何為更大多數(shù)的人提供創(chuàng)造的能力,讓他們不考慮算力和算法就能將想象變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。元宇宙恰好是對(duì)這個(gè)技術(shù)發(fā)展未來(lái)的最佳表述。

20世紀(jì)六十年代的年輕人曾寄希望于將離群索居的公社連接起來(lái)組成一個(gè)人人平等的小型王國(guó)。元宇宙對(duì)于這個(gè)理想的升級(jí)就是通過(guò)提供場(chǎng)景和工具降低創(chuàng)造門(mén)檻,嘗試讓每個(gè)人都成為大世界或者一個(gè)小世界的構(gòu)建者,從而擁有自己的世外桃源。而以此作為最終評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),人們可以更準(zhǔn)確地判斷出誰(shuí)才是一個(gè)屬于元宇宙時(shí)代的產(chǎn)品。

打通虛實(shí)之間的價(jià)值鏈

需要注意的是,以技術(shù)降低創(chuàng)造門(mén)檻僅完成了整個(gè)元宇宙閉環(huán)的一半,另外一半則是建立一個(gè)貫通虛擬與現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng),讓用戶的創(chuàng)造產(chǎn)生價(jià)值,以此來(lái)激發(fā)用戶的創(chuàng)造力,實(shí)現(xiàn)完整的閉環(huán)。從目前來(lái)看,區(qū)塊鏈技術(shù)更適合成為達(dá)成這一目標(biāo)的工具。這也是NFT在炒作之外的現(xiàn)實(shí)意義所在,它可以為每個(gè)人的作品確權(quán),并產(chǎn)生被現(xiàn)實(shí)社會(huì)認(rèn)可的價(jià)值。

一定程度上來(lái)說(shuō),在這樣的市場(chǎng)體系下,現(xiàn)實(shí)社會(huì)也只是元宇宙的一部分。而且,只有承認(rèn)現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界之間的打通,才能在交互方式相當(dāng)不完美的現(xiàn)在讓人們?cè)谔摂M世界中實(shí)現(xiàn)最初的創(chuàng)造價(jià)值的流通。這就像是Loot的流行,虛擬世界中八行文字描述出來(lái)的裝備沒(méi)有具現(xiàn)化的體驗(yàn),如果不能換取美金,就只是一個(gè)簡(jiǎn)單設(shè)定。

這種基于NFT的價(jià)值鏈接存在不足。從數(shù)字貨幣和NFT的兩輪火爆來(lái)看,投機(jī)客帶來(lái)了大量的泡沫。動(dòng)輒數(shù)萬(wàn)美元購(gòu)買(mǎi)一個(gè)NFT頭像的行為引發(fā)的是關(guān)于“智商稅”、“大騙局”、“曇花一現(xiàn)”的討論,也還沒(méi)有衍生出易凱資本CEO王冉描述的那種“浩大的社會(huì)實(shí)踐”,讓Loot在未來(lái)有可能成為元宇宙中的第一代跨平臺(tái)、跨游戲的裝備。

究其原因,每一輪熱炒都缺乏實(shí)際的場(chǎng)景,但發(fā)起者和積極參與者又特別希望通過(guò)創(chuàng)造新名詞來(lái)標(biāo)榜自己與舊世界的完全割裂。事實(shí)卻是,大部分人還是會(huì)基于已有的經(jīng)驗(yàn)來(lái)理解一個(gè)新的概念,就像我在看到Loot的消息時(shí)完全不能理解這種古早的桌游產(chǎn)品為什么會(huì)如此受追捧,直到我看了王冉的文章。

至于加密貓、Axie Infinity這種易于理解的區(qū)塊鏈游戲,又只不過(guò)是一輪又一輪的挖礦博彩游戲,和元宇宙之間的聯(lián)系可能只是大家都用了區(qū)塊鏈技術(shù)。在處理了98%的NFT交易量的OpenSea平臺(tái)上,大部分交易都來(lái)自于CryptoPunks和Bored Ape Yacht Club等知名項(xiàng)目,且這些項(xiàng)目的交易量在經(jīng)歷了8月的大漲之后,出現(xiàn)了明顯下滑。

依靠收藏炒作和博彩游戲難以建立真正的流通生態(tài),區(qū)塊鏈技術(shù)并不能為此提供解決方案。需要被解決的核心問(wèn)題是用戶可以在哪里完成創(chuàng)造,并讓自己的創(chuàng)造被更多人知曉。所以結(jié)論是區(qū)塊鏈?zhǔn)谴蛲ㄌ搶?shí)之間價(jià)值鏈的充分條件,并不是必要條件。

一只腳先踏入虛實(shí)之間

拋開(kāi)科幻作品影響的理想主義情結(jié)回歸科幻的理性推測(cè),元宇宙并不是漫無(wú)邊際的幻想,而是一個(gè)正在發(fā)生和發(fā)展的進(jìn)程?!巴ㄍ钪娴拈T(mén)票可能五花八門(mén),但去往元宇宙的意愿和沖動(dòng)首先要來(lái)自內(nèi)容,而不是介質(zhì)。事實(shí)上,元宇宙是可以跨介質(zhì)的,無(wú)論你從什么終端上登陸,也無(wú)論你是AR /VR /MR 還是只是簡(jiǎn)單的二維,都可以進(jìn)入元宇宙?!蓖跞皆谖恼轮蟹治龅??!暗疤崾?,元宇宙里要有吸引你留下來(lái)的東西?!边@也正是Roblox能夠抓住元宇宙風(fēng)口的原因。羅布樂(lè)思副總裁段志云在36氪的論壇上介紹了羅布樂(lè)思的兩個(gè)發(fā)展飛輪:通過(guò)對(duì)技術(shù)的大量投資支持海量?jī)?nèi)容生態(tài),利用內(nèi)容和社交效應(yīng)形成人和社群的連接,兩個(gè)飛輪背后的目標(biāo)是滿足人們內(nèi)心的精神需求。

這實(shí)際上是為用戶搭建了一個(gè)逃避現(xiàn)實(shí)、以更低成本實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造的空間。而且,在這個(gè)空間里,原本在現(xiàn)實(shí)中的失意者還有通過(guò)創(chuàng)造實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)社會(huì)打通價(jià)值鏈的可能。Roblox在招股書(shū)中,將用戶劃分為開(kāi)發(fā)者和創(chuàng)作者,開(kāi)發(fā)者制作游戲,創(chuàng)作者創(chuàng)作虛擬形象和其他配飾。與OpenSea上高價(jià)拍賣(mài)的NFT相比,在Roblox提供的設(shè)施上進(jìn)行創(chuàng)作要更抓得住。

從更寬泛的維度來(lái)進(jìn)行討論,大部分人都已經(jīng)將一只腳踏入到了虛擬空間中,這就像抖音上出現(xiàn)了兩個(gè)茶卡鹽湖,一個(gè)很美麗,一個(gè)很荒涼。越來(lái)越多的年輕人正在試圖通過(guò)新技術(shù)帶來(lái)的新職業(yè)逃離重復(fù)且枯燥的工作與生活,在虛擬空間中獲得收入,為現(xiàn)實(shí)生活提供支出?!叭祟?lèi)的確有一個(gè)未來(lái),這個(gè)未來(lái)還將延續(xù)百年、千年,甚至百萬(wàn)年。這就是科幻小說(shuō)預(yù)言最重要,也是最簡(jiǎn)單的一點(diǎn)。人類(lèi)一定會(huì)有一個(gè)未來(lái)——或許這種堅(jiān)定的信念才是最重要、最奇妙的預(yù)言?!彼饕f(shuō)道。

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